1ª-1NT-2§ (opener rebids
2§ with 3-2 in minors) -2¨ = © transfer(with 5 but may not have length in ©)
1ª - 1NT
2§ - 2¨
2© - 2ª = 2-3ª max.8PC
2NT = 10-11PC, 5©
3§ = 10-11PC, 5§
3¨ = 10-11PC, 6+¨ (bad ♦ suit or 4-6 reds)
3© = 5/5 ♣ and ♥
3ª = 5+ good § and Ax or Kx in ª
1ª - 1NT
2§ - 2¨ = puppet to 2©, bid 2© with 2-3© or 2ª with 0-1©
2© = 6+© 5-8PC
2ª = 9-10PC 2ª
2NT = 10-11PC no 5§
3§ = 6§ weak
3¨ = 6¨ weak
3© = 8-9PC 6+© very good suit
3ª = 3ª limit
1ª
- 1NT
2§
- 2¨
2♠ - 2NT = 10-11PC, 5♥
3§ = to
play
3¨ =
10-11PC, 6+¨
(bad ♦ suit or 4-6 reds)
3© = 5 ♣ and inv
values rebid forcing to 4♣
3ª = 5+
good §
and Ax or Kx in ª
3NT = 12-14 (4333)
1ª-1NT-2§ or 2¨ - 3NT = 3334 or3343 choice of game
1ª-1NT -2© -2NT- 3§ = puppet to 3¨ to prepare to play 3© or 3ª direct 3© or 3ª is
forcing
1ª-1NT -2© - 3♥ =
courtesy raise
3♣ = limit raise in ♥
1ª-1NT-2NT-3§ = ¨ transfer
3¨ = © transfer
3© = ª transfer
3ª = both minors
1ª - 1NT
3§ ® a) = 4+§GF
b) = ex.4© GF
c) = 6+ª GF
1ª - 1NT
3§ - 3¨® ask ®3© = 4©
3ª = 6+ª
3NT = 4§
4§ = 5+§ good hand
1ª - 1NT
3§ - 3© = my own suit 6 or 5very
good
3ª = 3ª very bad hand
4ª = to play 3ª 4-6PC
1ª - 1NT
1ª-1NT-3¨= forcing jump shift
1ª-1NT-3© = forcing jump shift 5 5 in majors
1ª-1NT-4§ or 4¨ = fragment
1ª - 3NT = mini splinter, 3NT asks (singleton showing is always lowest to show lowest)